Redux流程讲解

小小孩
2018-06-20 / 0 评论 / 248 阅读 / 正在检测是否收录...
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随着应用程序单页面需求的越来越复杂,应用状态的管理也变得越来越混乱,而 Redux 的就是为解决这一问题而出现的。在一个大型的应用程序中,应用的状态不仅包括从服务器获取的数据,还包括本地创建的数据,以及反应本地 UI 状态的数据,而 Redux 正是为解决这一复杂问题而存在的。

redux 作为一种单向数据流的实现,配合 react 非常好用,尤其是在项目比较大,逻辑比较复杂的时候,单项数据流的思想能使数据的流向、变化都能得到清晰的控制,并且能很好的划分业务逻辑和视图逻辑。下图是 redux 的基本运作的流程。

如上图所示,该图展示了 Redux 框架数据的基本工作流程。简单来说,首先由 view dispatch 拦截 action,然后执行对应 reducer 并更新到 store 中,最终 views 会根据 store 数据的改变执行界面的刷新渲染操作。

同时,作为一款应用状态管理框架,为了让应用的状态管理不再错综复杂,使用 Redux 时应遵循三大基本原则,否则应用程序很容易出现难以察觉的问题。这三大原则包括: • 单一数据源 整个应用的 State 被存储在一个状态树中,且只存在于唯一的 Store 中。 • State 是只读的 对于 Redux 来说,任何时候都不能直接修改 state,唯一改变 state 的方法就是通过触发 action 来间接的修改。而这一看似繁琐的状态修改方式实际上反映了 Rudux 状态管理流程的核心思想,并因此保证了大型应用中状态的有效管理。 • 应用状态的改变通过纯函数来完成 Redux 使用纯函数方式来执行状态的修改,Action 表明了修改状态值的意图,而真正执行状态修改的则是 Reducer。且 Reducer 必须是一个纯函数,当 Reducer 接收到 Action 时,Action 并不能直接修改 State 的值,而是通过创建一个新的状态对象来返回修改的状态。

redux 的三大元素

和 Flux 框架不同,Redux 框架主要由 Action、Reducer 和 Store 三大元素组成。

Action

Action 是一个普通的 JavaScript 对象,其中的 type 属性是必须的,用来表示 Action 的名称,type 一般被定义为普通的字符串常量。为了方便管理,一般通过 action creator 来创建 action,action creator 是一个返回 action 的函数。

在 Redux 中,State 的变化会导致 View 的变化,而 State 状态的改变是通过接触 View 来触发具体的 Action 动作的,根据 View 触发产生的 Action 动作的不同,就会产生不同的 State 结果。可以定义一个函数来生成不同的 Action,这个函数就被称为 action creator。例如:

    const ADD_TODO = '添加事件 TODO';

    function addTodo(text) {
        return {
          type: ADD_TODO,
        text
      }
    }

    const action = addTodo('Learn Redux');

上面代码中,addTodo 就是一个 action creator。但当应用程序的规模越来越大时,建议使用单独的模块或文件来存放 action。

Reducer

当 Store 收到 action 以后,必须返回一个新的 State 才能触发 View 的变化,State 计算的过程即被称为 Reducer。Reducer 本质上是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,并返回一个新的 State。格式如下:

    const reducer = function (state, action) {
        // ...
      return new_state;
    };

为了保持 reducer 函数的纯净,请不要在 reducer 中执行如下的一些操作: • 修改传入参数; • 执行有副作用的操作,如 API 请求和路由跳转; • 调用非纯函数,如 Date.now() 或 Math.random()

对于 Reducer 来说,整个应用的初始状态就可以直接作为 State 的默认值。例如:

    const defaultState = 0;
    const reducer = (state = defaultState, action) => {
        switch (action.type) {
          case 'ADD':
          return state + action.payload;
        default:
          return state;
      }
    };
    //手动调用
    const state = reducer(1, {
        type: 'ADD',
      payload: 2
    });

不过,在实际使用过程中,reducer 函数并不需要像上面那样进行手动调用,Store 的 store.dispatch 方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,只需要在生成 Store 的时候将 Reducer 传入 createStore 方法即可。例如:

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(reducer);

在上面的代码中,createStore 函数接受 Reducer 作为参数,该函数返回一个新的 Store,以后每当 store.dispatch 发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer 得到新的 State。

Store

Store 就是数据保存的地方,可以把它看成一个容器,整个应用中只能有一个 Store。同时,Store 还具有将 Action 和 Reducers 联系在一起的作用。Store 具有以下的一些功能: • 维持应用的 state; • 提供 getState()方法获取 state; • 提供 dispatch(action)方法更新 state; • 通过 subscribe(listener)注册监听器; • 通过 subscribe(listener)返回的函数注销监听器。

根据已有的 Reducer 来创建 Store 是一件非常容易的事情,例如 Redux 提供的 createStore 函数可以很方便的创建一个新的 Store。

    import { createStore } from 'redux'
    import todoApp from './reducers'
    // 使用createStore函数创建Store
    let store = createStore(todoApp)

其中,createStore 函数的第二个参数是可选的,该参数用于设置 state 的初始状态。而这对于开发同构应用时非常有用的,可以让服务器端 redux 应用的 state 与客户端的 state 保持一致,并用于本地数据初始化。

let store = createStore(todoApp, window.STATE_FROM_SERVER)

Store 对象包含所有数据,如果想得到某个时刻的数据,则需要利用 state 来获取。例如:

    import { createStore } from 'redux';
    const store = createStore(fn);
    //利用store.getState()获取state
    const state = store.getState();

Redux 规定,一个 state 只能对应一个 view,只要 state 相同得到的 view 就相同,这也是 Redux 框架的重要特性之一。

到此,关于 Redux 的运作流程就非常的清晰了,下面总结下 Redux 的运作流程。

  1. 当用户触摸界面时,调用 store.dispatch(action)捕捉具体的 action 动作。
  2. 然后 Redux 的 store 自动调用 reducer 函数,store 传递两个参数给 reducer 函数:当前 state 和收到的 action。其中,reducer 函数必须是一个纯函数,该函数会返回一个新的 state。
  3. 根 reducer 会把多个子 reducer 的返回结果合并成最终的应用状态,在这一过程中,可以使用 Redux 提供的 combineReducers 方法。使用 combineReducers 方法时,action 会传递给每个子的 reducer 进行处理,在子 reducer 处理后会将结果返回给根 reducer 合并成最终的应用状态。
  4. store 调用 store.subscribe(listener)监听 state 的变化,state 一旦发生改变就会触发 store 的更新,最终 view 会根据 store 数据的更新刷新界面。

Redux 实现

1,创建 store

store 就是 redux 的一个数据中心,简单的理解就是我们所有的数据都会存放在里面,然后在界面上使用时,从中取出对应的数据。因此首先我们要创建一个这样的 store,可以通过 redux 提供的 createStore 方法来创建。

    export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
        ...
      return {
          dispatch,
        subscribe,
        getState,
        replaceReducer,
        [$$observable]: observable
      }
    }

可以看到 createStore 有三个参数,返回一个对象,里面有我们常用的方法,下面一一来看一下。

getState

getState 用于获取当前的状态,格式如下:

    function getState() {
          return currentState
      }

Redux 内部通过 currentState 变量保存当前 store,变量初始值即我们调用时传进来的 preloadedState,getState()就是返回这个变量。

subscribe

代码本身也不难,就是通过 nextListeners 数组保存所有的回调函数,外部调用 subscribe 时,会将传入的 listener 插入到 nextListeners 数组中,并返回 unsubscribe 函数,通过此函数可以删除 nextListeners 中对应的回调。以下是该函数的具体实现:

var currentListeners = [];
var nextListeners = currentListeners;

function ensureCanMutateNextListeners() {
  if (nextListeners === currentListeners) {
    nextListeners = currentListeners.slice(); //生成一个新的数组
  }
}

function subscribe(listener) {
  if (typeof listener !== "function") {
    throw new Error("Expected listener to be a function.");
  }

  var isSubscribed = true;

  ensureCanMutateNextListeners();
  nextListeners.push(listener);

  return function unsubscribe() {
    if (!isSubscribed) {
      return;
    }

    isSubscribed = false;

    ensureCanMutateNextListeners();
    var index = nextListeners.indexOf(listener);
    nextListeners.splice(index, 1);
  };
}

可以发现,上面的源码使用 currentListeners 和 nextListeners 两个数组来保存,主要原因是在 dispatch 函数中会遍历 nextListeners,这时候可能会客户可能会继续调用 subscribe 插入 listener,为了保证遍历时 nextListeners 不变化,需要一个临时的数组保存。

dispatch

当 view dispatch 一个 action 后,就会调用此 action 对应的 reducer,下面是它的源码:

    function dispatch(action) {
        ...
      try {
            isDispatching = true
          currentState = currentReducer(currentState, action)  //调用reducer处理
        } finally {
            isDispatching = false
        }

        var listeners = currentListeners = nextListeners
        for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {
            var listener = listeners[i]
          listener()
        }
      ...
    }

从上面的源码可以发现,dispatch 函数在调用了 currentReducer 以后,遍历 nextListeners 数组,回调所有通过 subscribe 注册的函数,这样在每次 store 数据更新,组件就能立即获取到最新的数据。

replaceReducer

replaceReducer 是切换当前的 reducer,虽然代码只有几行,但是在用到时功能非常强大,它能够实现代码热更新的功能,即在代码中根据不同的情况,对同一 action 调用不同的 reducer,从而得到不同的数据。

function replaceReducer(nextReducer) {
  if (typeof nextReducer !== "function") {
    throw new Error("Expected the nextReducer to be a function.");
  }

  currentReducer = nextReducer;
  dispatch({ type: ActionTypes.REPLACE });
}

bindActionCreators

bindActionCreators 方法的目的就是简化 action 的分发,我们在触发一个 action 时,最基本的调用是 dispatch(action(param))。这样需要在每个调用的地方都写 dispatch,非常麻烦。bindActionCreators 就是将 action 封装了一层,返回一个封装过的对象,此后我们要出发 action 时直接调用 action(param)就可以了。

react-redux

redux 作为一个通用的状态管理库,它不只针对 react,还可以作用于其它的像 vue 等。因此 react 要想完美的应用 redux,还需要封装一层,react-redux 就是此作用。react-redux 库相对简单些,它提供了一个 react 组件 Provider 和一个方法 connect。下面是 react-redux 最简单的写法:

    import { Provider } from 'react-redux';     // 引入 react-redux

    ...
    render(
          <Provider store={store}>
            <Sample />
        </Provider>,
        document.getElementById('app'),
    );

connect 方法复杂点,它返回一个函数,此函数的功能是创建一个 connect 组件包在 WrappedComponent 组件外面,connect 组件复制了 WrappedComponent 组件的所有属性,并通过 redux 的 subscribe 方法注册监听,当 store 数据变化后,connect 就会更新 state,然后通过 mapStateToProps 方法选取需要的 state,如果此部分 state 更新了,connect 的 render 方法就会返回新的组件。

    export default function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options = {}) {
        ...
      return function wrapWithConnect(WrappedComponent) {
          ...
      }
    }

最后

【转自掘金】

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