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2024-11-11
前端项目路径别名终极解决方案
原生路径解决从 Node.js v12.19.0 开始,开发人员可以使用 Subpath Imports 在 npm 包中声明路径别名。这可以通过 package.json 文件中的 imports 字段来完成。不需要在 npm 上发布包。在任何目录中创建一个 package.json 文件就足够了。因此,这种方法也适用于私人项目。配置路径别名,假如有项目结构如下:my-project ├── src/ │ ├── components/ │ │ └── searchForm/ │ │ └── form/ │ │ └── index.ts │ ├── pages/ │ │ └── login/ │ │ └── about/ │ │ └── home/ │ └── mock/ │ └── api/ │ └── index.ts └── package.json我们可以在 package.json 中这么配置:{ "name": "my-awesome-project", "imports": { "#*": "./*" } }接下来就是愉快的使用了:import { SearchForm } from "#src/components/searchForm";
2024年11月11日
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2024-03-29
http 协议头 Content-Disposition 的作用
在响应中 Content-Disposition 是真正的作为消息头的一部分,它主要有两种用法:inline当它的值为 inline 时,表示响应的消息作为 HTML 页面的一部分(inline 是默认值)。假设你本身想要下载一个 PDF 文件,但是你将 Content-Disposition 的值设置为 inline 或者没设置,你的响应头对应如下:Content-Type: application/pdf Content-Disposition: inline; filename="example.pdf"此时浏览器不会去下载这个文件,而是直接在浏览器中去打开这个 PDF 文件。相信这样的场景大家会熟悉,我们经常去浏览一个学术完整的 PDF 链接时都是直接在浏览器中打开 PDF 文件,而不是下载到本地,这就是设置了 Content-Disposition: inline 的原因(即使没设置它的默认值也是这个)。attachment现在再来看下 Content-Disposition: attachment,这个是真正意义上的文件下载。还是以前面的响应头为例:Content-Type: application/pdf Content-Disposition: attachment; filename="example.pdf"此时,当服务器给客户端(通常是浏览器)响应时,它会有一个弹窗提示,提醒你保存文件。而保存的文件的默认名就是 filename 指定的值,当然该属性是非必须的。
2024年03月29日
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2024-02-27
LNMP Nginx 安装 brotli 模块
lnmp 安装wget https://soft.lnmp.com/lnmp/lnmp2.0.tar.gz -O lnmp2.0.tar.gz && tar zxf lnmp2.0.tar.gz && cd lnmp2.0 && ./install.sh lnmpnginx 安装 brotlicd /root git clone --recurse-submodules -j8 https://gitee.com/hipi/ngx_brotli.git cd ngx_brotli/deps/brotli mkdir out && cd out cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF -DCMAKE_C_FLAGS="-Ofast -m64 -march=native -mtune=native -flto -funroll-loops -ffunction-sections -fdata-sections -Wl,--gc-sections" -DCMAKE_CXX_FLAGS="-Ofast -m64 -march=native -mtune=native -flto -funroll-loops -ffunction-sections -fdata-sections -Wl,--gc-sections" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=./installed .. cmake --build . --config Release --target brotlienc cd /root编辑lnmp安装包下的/root/lnmp2.0/lnmp.conf在 Nginx_Modules_Options=" 的引号内加上--add-module=/root/ngx_brotli保存./upgrade.sh nginx升级一下nginx,版本号填写当前版本号就行升级完成就支持broti了,
2024年02月27日
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2023-11-02
Nginx 安装 brotli 模块
前置条件cd /www/server git clone --recurse-submodules -j8 https://gitee.com/hipi/ngx_brotli.git cd ngx_brotli/deps/brotli mkdir out && cd out cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF -DCMAKE_C_FLAGS="-Ofast -m64 -march=native -mtune=native -flto -funroll-loops -ffunction-sections -fdata-sections -Wl,--gc-sections" -DCMAKE_CXX_FLAGS="-Ofast -m64 -march=native -mtune=native -flto -funroll-loops -ffunction-sections -fdata-sections -Wl,--gc-sections" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=./installed .. cmake --build . --config Release --target brotlienc cd ../../../..安装方法 1echo "--add-module=/www/server/ngx_brotli" > /www/server/panel/install/nginx_configure.pl面板直接编译安装方法 2模块名称:ngx_brotli模块描述:ngx_brotli模块参数:--add-module=/www/server/ngx_brotli前置脚本不填配置# 启用 Brotli 压缩 brotli on; # 设置 Brotli 压缩级别 brotli_comp_level 6; # 设置启用压缩的最小文件大小 brotli_min_length 20; # 配置 Brotli 压缩的缓冲区大小 brotli_buffers 16 8k; # 指定要压缩的文件类型 brotli_types text/xml text/plain text/css application/javascript application/x-javascript application/rss+xml text/javascript image/tiff image/svg+xml application/json application/xml;
2023年11月02日
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2023-08-30
JS 深拷贝终结者 structuredClone
之前的 JS 数据深拷贝,都是要么递归要么是利用 MessageChannel 来实现深克隆,现在终结者来了,JS 原生支持的函数 structuredClone ,可以实现数据深拷贝StructuredClone APIstructuredClone 是结构化拷贝算法的实现,能够实现几乎对所有数据类型的深拷贝。语法structuredClone(value) structuredClone(value, { transfer })参数value被克隆的对象。可以是任何结构化克隆支持的类型。transfer 可选是一个可转移对象的数组,里面的 值 并没有被克隆,而是被转移到被拷贝对象上。限制但是也有一些限制不允许克隆Error、Function和DOM对象,如果对象中含有,将抛出DATA_CLONE_ERR异常。不保留RegExp 对象的 lastIndex 字段。不保留属性描述符,setters 以及 getters(以及其他类似元数据的功能)。例如,如果4. 一个对象用属性描述符标记为 read-only,它将会被复制为 read-write。不保留原形链。兼容性Chrome >= 98FireFox >= 94
2023年08月30日
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2023-08-02
自定义可以异步等待的 forEach
自定义可以异步等待的 forEachArray.prototype.canAwaitForEach = async function(cb,thisArg){ for(let i = 0; i<this.length;i++){ await cb.call(thisArg,this[i],i,this) } }
2023年08月02日
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2023-05-26
清除 npx 缓存
为何需要清除 npx 缓存在新建模板时,比如 npm init vue@3 , 会下载 create-vue 包在 npx 缓存中,并且有概率不会根据create-vue包的小版本更新而更新,导致运行 npm init vue@3 都是旧的模板代码。如果发现这种问题就需要删除 npx 缓存,重新获取 create-vue 包。如何删除 npx 缓存查看本地 npm 缓存文件的路径:npm config get cache然后打开上述命令返回的文件夹路径,删除_npx 文件夹即可清除;其它方式还可以借助 clear-npx-cache 实现:npx clear-npx-cache
2023年05月26日
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2023-02-28
扩展 vis-network 右键菜单
之前一直使用 antv/g6 作为拓扑图展示插件,但发现 antv/g6 在力导向布局拖动下展示效果很差,节点一直在抖,而且在大数据下,直接卡死。所以转换为 vis-network ,相比之下 vis-network 效果很流畅,展示效果也不错。 唯一不好就是 没有 G6 那么多插件,就自己根据 G6 的插件api封装形式,自己封装了一份 vis 的右键菜单插件插件代码function modifyCSS(dom, css) { if (dom) { for (let key in css) { dom.style[key] = css[key]; } } return dom; } export default class VisMenu { constructor(network, config = {}) { this.network = network; const defaultConfig = { offsetX: 6, offsetY: 6, handleMenuClick: undefined, getContent: (e) => { return ` <div class='aa'> <div>菜单项1</div> <div>菜单项2</div> </div> `; }, onHide() { return true; }, itemTypes: ["node", "edge", "canvas"], }; this.config = { ...defaultConfig, ...config }; const _this = this; // 初始化menuDom this._createMenu(); this.network.on("oncontext", function (params) { params.event.preventDefault(); _this._showMenu(params); }); } _createMenu() { const _this = this; const containerDom = _this.network.canvas.frame; modifyCSS(containerDom, { position: "relative" }); const menuDom = document.createElement("div"); menuDom.className = _this.config.className || "vis-contextmenu"; containerDom.appendChild(menuDom); modifyCSS(menuDom, { top: "0px", position: "absolute", visibility: "hidden", }); _this.menuDom = menuDom; _this.containerDom = containerDom; } _showMenu(params) { const _this = this; const { pointer } = params; const menuResParams = {}; const atNode = _this.network.getNodeAt({ x: pointer.DOM.x, y: pointer.DOM.y, }); const atEdge = _this.network.getEdgeAt({ x: pointer.DOM.x, y: pointer.DOM.y, }); if (atNode) { menuResParams.type = "node"; menuResParams.id = atNode; menuResParams.orgItemData = _this.network.body.data.nodes.get(atNode); } else if (atEdge) { menuResParams.type = "edge"; menuResParams.id = atEdge; const orgItemData = _this.network.body.data.edges.get(atEdge); const fromId = orgItemData.from; const toId = orgItemData.to; menuResParams.orgItemData = orgItemData; menuResParams.orgFromData = _this.network.body.data.nodes.get(fromId); menuResParams.orgToData = _this.network.body.data.nodes.get(toId); } else { menuResParams.type = "canvas"; } // 判断是否显示菜单 if (!_this.config.itemTypes.includes(menuResParams.type)) { this._hideMenu(); return false; } // 塞入menuDom const menuStr = _this.config.getContent(menuResParams); _this.menuDom.innerHTML = menuStr; const graphWidth = _this.containerDom.offsetWidth; const graphHeight = _this.containerDom.offsetHeight; // Vis 默认在父元素添加 position:relative 所以不需要计算 offsetTop,offsetLeft // const graphTop = _this.containerDom.offsetTop; // const graphLeft = _this.containerDom.offsetLeft; // const bbox = _this.menuDom.getBoundingClientRect(); // let x = pointer.DOM.x + graphLeft + _this.config.offsetX; // let y = pointer.DOM.y + graphTop + _this.config.offsetY; // // when the menu is (part of) out of the DOM // if (x + bbox.width > graphWidth) { // x = pointer.DOM.x - bbox.width - _this.config.offsetX + graphLeft; // } // if (y + bbox.height > graphHeight) { // y = pointer.DOM.y - bbox.height - _this.config.offsetY + graphTop; // } const bbox = _this.menuDom.getBoundingClientRect(); let x = pointer.DOM.x + _this.config.offsetX; let y = pointer.DOM.y + _this.config.offsetY; if (x + bbox.width > graphWidth) { x = pointer.DOM.x - bbox.width - _this.config.offsetX; } if (y + bbox.height > graphHeight) { y = pointer.DOM.y - bbox.height - _this.config.offsetY; } modifyCSS(_this.menuDom, { top: `${y}px`, left: `${x}px`, visibility: "visible", }); const handler = () => { _this._hideMenu(); }; _this.handler = handler; // 如果在页面中其他任意地方进行click, 隐去菜单 document.body.addEventListener("click", handler); if (_this.config.handleMenuClick) { const handleMenuClickWrapper = (evt) => { _this.config.handleMenuClick(evt.target, menuResParams, _this.network); }; _this.menuDom.addEventListener("click", handleMenuClickWrapper); _this.handleMenuClickWrapper = handleMenuClickWrapper; } } _removeMenuEventListener() { const _this = this; if (_this.handler) { document.body.removeEventListener("click", _this.handler); } if (_this.handleMenuClickWrapper) { _this.menuDom.removeEventListener("click", _this.handleMenuClickWrapper); } } _hideMenu() { if (this.menuDom) { modifyCSS(this.menuDom, { visibility: "hidden" }); } // 隐藏菜单后需要移除事件监听 this._removeMenuEventListener(); } destroy() { this._removeMenuEventListener(); if (this.menuDom) { this.containerDom.removeChild(this.menuDom); } } } 如何使用import { Network } from "vis-network"; import VisMenu from './visMenu' const myNetwork = new Network(DOM, data, {/*...options*/}); new VisMenu(myNetwork, { className: "my-network-menu", getContent(e) { return `<ul> <li>${e.type}</li> <li>菜单一</li> <li>菜单二</li> <li>菜单三</li> <li>菜单四</li> <ul>`; }, handleMenuClick(target, item, network) { console.log(target.innerText); }, itemTypes: ["node", "edge"], });
2023年02月28日
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2022-12-26
利用 MessageChannel 来实现深克隆
前言一般 JS 深度克隆有两种方法 ,一种是 JSON 序列与反序列,另一种是 lodash 提供的 deepClone,其中利用 JSON 克隆 有以下缺点属性值为函数和 undefined 的属性会丢失属性值为正则表达式的会变成{}属性值为时间对象的会变成时间字符串其实另一种方法来实现克隆,利用MessageChannel消息通道的数据传输也可以实现对象深拷贝。MessageChannel利用 MessageChannel() 构造函数返回一个新的 MessageChannel 对象,其中返回的对象中包含两个 MessagePort 对象。这就是两个通道,其中可以数据传输。具体实现如下:function deepClone(obj) { return new Promise((resolve, reject) => { const { port1, port2 } = new MessageChannel(); port1.postMessage(obj); port2.onmessage = (msg) => { resolve(msg.data); }; port2.onerror = (msg) => { reject(msg.data); }; }); }使用(async () => { function deepClone(obj) { return new Promise((resolve, reject) => { const { port1, port2 } = new MessageChannel(); port1.postMessage(obj); port2.onmessage = (msg) => { resolve(msg.data); }; port2.onerror = (msg) => { reject(msg.data); }; }); } const obj = { a: 1, b: /\d/, c: new Date(), d: undefined, }; const cloneObj = await deepClone(obj); console.log(cloneObj, cloneObj === obj); })();利用 MessageChannel 来实现克隆 可以解决 大部分 JSON 克隆的缺点,但还是有个缺点是函数不能拷贝。 如果你所需拷贝的对象含有内置类型并且不包含函数,就可以利用 MessageChannel 来实现克隆。如果函数也要拷贝, 还是使用lodash 通过递归处理的 deepClone 方法。
2022年12月26日
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2022-12-26
自建 prerender 服务来对 SPA 项目做 SEO 优化
背景单页面应用使用浏览器动态解析 JS,呈现出最终的页面,用户体验比较好,网站性能也提高不少。但网络爬虫并不会动态解析 Js (谷歌比较先进可以解析 JS),所以访问所有未处理的单页面应用 URL 得到的只会是项目入口(index.html)文件中的代码,不能得到具体的内容,对 Seo 的优化极其的不友好。为了优化项目 Seo,目前主要有两个方案:服务端渲染(Server Side Rendering)、预渲染(Prerending)。使用服务端渲染的话 需要对项目进行改造,也违背了开始做 SPA 的初衷,这里就不做深入了,这里提供了一种专门针对搜索引擎爬虫的渲染 SEO 优化预渲染使用 Prerender.io 做网站预渲染,可以将网站页面渲染之后再返回给网络爬虫,间接完成网页的解析。 Prerender 相较于其他的解决方案,配置相对要简单一些,不用修改项目源码,代码零侵入,是一个不错的解决方案。可以使用访问 htttps:/prerender.io 就可以按照步骤接入,但是这事商业化的方案,使用量较多时就需要付费了,免费的计划 适合小型项目,看个人需求。另一种是可以自建 prerender 服务 可以为多个项目进行 预渲染自建 Prerender 服务选用的是 Prerender.io 开源渲染方案 再加上自己的优化处理。这里就主要介绍搭建基于 Centos 7 和 Nginx 环境的 Prerender 渲染服务,完成项目中网页的预渲染安装 Prerender 服务在服务器上安装 Node 环境在服务器上安装 Chrome在 Node 部署 Perender 服务安装 Node 环境第一步安装 Node 环境 我就不多赘述了 网上教程一大堆安装 ChromeCentos 系统下安装配置 yum 源 因为国内无法访问 Google,所以需要自己配置 yum 源,在目录 /etc/yum.repos.d/ 下新建google-chrome.repo文件cd /ect/yum.repos.d/ touch google-chrome.repo写入内容 google-chrome.repo[google-chrome] name=google-chrome baseurl=http://dl.google.com/linux/chrome/rpm/stable/$basearch enabled=1 gpgcheck=1 gpgkey=https://dl-ssl.google.com/linux/linux_signing_key.pub安装运行# 国内推荐 yum -y install google-chrome-stable --nogpgcheck检查安装安装成功后,Chrome的安装路径应该是 /opt/google/chrome .默认情况下,root用户不能直接运行chrome,所以可以 使用 adduser www新建另一个用户来运行,这里新建了 新的 www 用户。cd /opt/google/chrome su www ./chromedebian 系统下安装需要通过apt在终端中运行以下命令来确保您的系统是最新的sudo apt update sudo apt upgrade从官方存储库安装Google Chrome,需要添加Google的GPG密钥:wget -q -O - https://dl.google.com/linux/linux_signing_key.pub | sudo apt-key add -将Google Chrome存储库添加到您的Debian系统sudo sh -c 'echo "deb [arch=amd64] http://dl.google.com/linux/chrome/deb/ stable main" >> /etc/apt/sources.list.d/google.list'使用以下命令安装Google Chrome浏览器64位稳定版sudo apt update sudo apt install google-chrome-stable其实不一定非要安装 Chrome ,开源的 chromium 也行安装sudo apt update sudo apt install chromium找出位置 一般在 /usr/bin/chromiumwhich chromium配置项目的chrome 地址把得到的地址填入 chromeLocationconst server = prerender({ chromeLocation: '/usr/bin/chromium' }); 部署 Perender 服务本地新建项目└─node_modules └─index.js └─package.json先安装 prerender 木块npm i prerender编写 index.jsindex.jsconst prerender = require('prerender'); const server = prerender({ port:26666 }); server.start();后台运行nohup node ./server.js &如此就在 本地 26666 端口 运行了。安装中间件,这里使用 nginx 作为处理中间件server { listen 80; server_name example.com; root /path/to/your/root; index index.html; location / { try_files $uri @prerender; } location @prerender { # 如果使用 商业的 prerender.io 需要 将 YOUR_TOKEN替换为你的个人token proxy_set_header X-Prerender-Token YOUR_TOKEN; set $prerender 0; # 这里判断哪些爬虫需要走预渲染 if ($http_user_agent ~* "googlebot|bingbot|yandex|baiduspider") { set $prerender 1; } # 测试用 if ($args ~ "_escaped_fragment_") { set $prerender 1; } if ($http_user_agent ~ "Prerender") { set $prerender 0; } # 静态文件不需要预渲染 if ($uri ~* "\.(js|css|xml|less|png|jpg|jpeg|gif|pdf|doc|txt|ico|rss|zip|mp3|rar|exe|wmv|doc|avi|ppt|mpg|mpeg|tif|wav|mov|psd|ai|xls|mp4|m4a|swf|dat|dmg|iso|flv|m4v|torrent|ttf|woff|svg|eot)") { set $prerender 0; } #resolve using Google's DNS server to force DNS resolution and prevent caching of IPs resolver 8.8.8.8; if ($prerender = 1) { # 后续自建将 http://service.prerender.io 替换为自己的prerender服务,如 http://127.0.0.1:26666 set $prerenderServer "http://service.prerender.io"; rewrite .* /$scheme://$host$request_uri? break; proxy_pass $prerenderServer; } if ($prerender = 0) { rewrite .* /index.html break; } } }nginx 配置如上,看注释 自及修改自己的配置,检测nginx配置,并重启nginx。至此,Prerender 服务已经安装并启动成功。测试通过curl命令测试curl http://www.example.com/?_escaped_fragment_= 一般情况下就可看到 实际运行渲染的 html 结构了也可以 在网上找一个 在线模拟百度爬虫的网站 对网站进行模拟访问一下,看看 html 结构其他优化缓存优化同一个页面 每次 进来 都要进过chrome 来进行渲染,这很影响性能,这时可以通过缓存在优化,在有效时间内,如果有缓存直接取缓存数据返回需要编写缓存处理在 node 项目中安装 cache-manager-fs 模块npm i cache-manager-fs添加 插件 文件夹 及文件└─node_modules └─plugins │ └─fs-cache.js └─index.js └─package.jsonfs-cache.jsvar cacheManager = require('cache-manager'); var fsStore = require('cache-manager-fs'); module.exports = { init: function () { this.cache = cacheManager.caching({ store: fsStore, maxsize: process.env.CACHE_MAXSIZE || 500 * 1000 * 1000 * 1000, ttl: process.env.CACHE_TTL || 24*60*60, /*seconds*/ path: 'cache', preventfill: true }); }, requestReceived: function (req, res, next) { this.cache.get(req.prerender.url, function (err, result) { if (!err && result) { req.prerender.cacheHit = true; console.log('cacheHit 缓存命中', req.prerender.url) res.send(200, result); } else { next(); } }); }, beforeSend: function (req, res, next) { if (!req.prerender.cacheHit && req.prerender.statusCode == 200) { this.cache.set(req.prerender.url, req.prerender.content); } next(); } };其中 maxsize ttl path 可以通过 环境变量设置也可以 使用默认设置相应的 index.js 也需要小小修改const prerender = require('prerender'); const fsCache = require('./plugins/fs-cache.js'); const server = prerender({ port:26666 }); server.use(fsCache) server.start(); 重启 服务就可以实现了接口保护如果你的服务需要收到保护,防止别人恶意使用 可以像 prerender.io 添加接口 token 保护修改 index.jsconst prerender = require('prerender'); const fsCache = require('./plugins/fs-cache.js'); const server = prerender({ port:26666 }); server.use({ requestReceived: (req, res, next) => { const canPassToken = [] //这里放 可以通过的token const token = req.headers['x-prerender-token']; // 这里使用与 prerender.io 一样的头部字段名 if (!canPassToken.includes(token)) { // 如果 token 不在 数据里 则返回403 res.send(403) } else { next() } }, }) server.use(fsCache) server.start();
2022年12月26日
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